

¡Hola! ¡Bienvenido a la página de información de mi paquete de texturas HD para Super Mario 3D Land!
Alguna información general sobre este paquete de texturas que debería leer antes de descargarlo;
Hay ~ 4000 texturas en total en el juego (he intentado deshacerme de cada una, sin embargo, es posible que me haya perdido algunas) . De estas texturas, algunos cientos han sido completamente re-texturizados. Se han mejorado muchas otras texturas mediante el aumento de escala de IA. Algunas texturas filtradas también se han modificado o cambiado por completo para que se vean mejor. Algunas texturas permanecen completamente intactas hasta que he trabajado en ellas, ya que algunas texturas se ven mal cuando se mejoran .
Estoy completamente listo para sugerencias, cambios y presentaciones . Por supuesto, se le acreditará en su totalidad por cualquier trabajo que envíe.
La versión 4K del paquete de texturas se escala a 8 veces la resolución predeterminada , esto significa que (si se aumenta la resolución interna en Citra) es posible que pueda ver algunas texturas con una asombrosa resolución de 6832x3480. Teniendo en cuenta que está utilizando el truco de pantalla ancha proporcionado, por supuesto. La versión de 1080p se escala a 4 veces la resolución predeterminada, que todavía resulta ligeramente por encima de 1080p.
Mi objetivo con este paquete de texturas es mejorar las imágenes originales del juego sin dejar de ser fiel a la visión original. Eso significa que mis texturas están destinadas a mezclarse tanto como sea posible con las texturas antiguas para que la sensación del juego no cambie ( con algunas excepciones, se agradecen los comentarios ).
Este paquete de texturas está hecho para Citra e incluye ajustes preestablecidos de sombreadores personalizados para proporcionar características gráficas agradables como la oclusión ambiental del espacio de la pantalla (sombreado automático alrededor de las mallas), Bloom, profundidad de campo, mapeo de tonos y mucho más. ¡Y puedes modificarlo para que el juego se vea como quieras!
Este paquete de texturas funcionará con cualquier mods / hacks personalizados de Super Mario 3D Land siempre que no agreguen nuevas texturas o cambien las antiguas (en ese caso, las texturas en conflicto se sobrescribirán entre sí, pero seguirá funcionando).
Actualmente, solo se han modificado las texturas NTCS . Todavía puedes usar este paquete de texturas en las versiones japonesa / europea / coreana del juego en Citra, seguirá funcionando y cargará las texturas existentes sin problemas. Sin embargo, esto no incluirá las texturas específicas de la región (si las hay). Asegúrese de ejecutar el script "Region Changer" dentro de la carpeta correspondiente si está reproduciendo una versión que no es NTSC (¡norteamericana!)
Si no le gusta la apariencia de mi paquete de texturas (colores, contraste o apariencia general), tenga en cuenta que todo el procesamiento posterior se puede modificar fácilmente de un usuario a otro para adaptarse a sus preferencias, puede hacer que se vea como desee. ¡Simplemente presione la tecla "Inicio " en su teclado mientras está en el juego y configure el procesamiento posterior en ReShade fácil e inmediatamente!
Si tiene problemas con la tartamudez y el retraso, recuerde marcar "Precargar texturas personalizadas" en la pestaña 'Avanzado' de la configuración de Gráficos antes de pedir ayuda. También recomiendo habilitar V-Sync, ya que elimina el desgarro de la pantalla en el modo de pantalla completa.
¡No dudes en unirte a mi servidor de Discord para recibir actualizaciones de todos mis paquetes de texturas!
Aquí hay algunas otras características interesantes que no están disponibles en el juego original que he enumerado en la parte superior de mi cabeza;
Mejores imágenes (texturas de mayor resolución, mapas de materiales, iluminación de llantas, profundidad de campo, oclusión ambiental, iluminación global, mapeo de tonos, sombreadores de posprocesamiento e incluso trazado de rayos que llegará en una fecha posterior).
Soporte de Android
Modificaciones superiores y herramientas de modificación (menos limitaciones de rendimiento)
Admite controladores GameCube originales y de terceros que utilizan el adaptador GameCube oficial
Admite una gran cantidad de trampas y parches
Soporte 3D estereoscópico
Potencial de RV
Compatible con casi todos los mandos. Incluyendo PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con o Switch Pro Controller. Incluye emulación de control de movimiento / giro en los controladores PS4, Joy-Con y Switch Pro.
Exhibición de videos
¡Míralo en 1440p, 60 FPS para disfrutar de la mejor experiencia!
Capturas de pantalla de comparación




Instalación:
Para usuarios de Windows:¡Hay una instalación mínima! Se proporciona una versión especial del Citra Emulator junto con las nuevas texturas personalizadas. Simplemente extraiga la carpeta en su escritorio (o si eso no es posible, preferiblemente en su disco duro más rápido) e inicie Citra usando "citra-qt.exe" entonces get tu propia rom de juego descargadade Super Mario 3D Land y cárgalo.NO SE INCLUYEN ROM DE JUEGO NI ARCHIVOS DE JUEGO CON ESTE PAQUETE DE TEXTURAS. NO LAS PREGUNTES AQUÍ NI EN DISCORD, O SERÁS MUTEADO.
Si está en Mac o Linux: por favor manualmente descargar citra desde esta página para su sistema operativo y copie todas las carpetas y archivos dentro del paquete de texturas"usuario" folder a sudirectorio predeterminado de Citra. En macOS y la mayoría de las distribuciones de Linux, estaría dentro de ~/.local/share/citra-emu/. Entonces mAsegúrate dehabilitar"Cargar texturas personalizadas"en la pestaña Citra Graphics Settings > Advanced, de lo contrario, las texturas personalizadas no se cargarán.
Para usuarios de SteamDeck:la instalación es ligeramente diferente. Primero instale Citra manualmenteusando algo como Flatpak. Si instaló Citra usando Flatpak o Emudeck, su directorio de Citra estará ubicado dentro de~/.var/app/org.citra_emu.citra/data/citra-emu- Primero debes haga clic con el botón derecho dentro del directorio de Citra > Menú > Marque la casilla "Mostrar archivos ocultos"o de lo contrario es posible que no pueda acceder a la carpeta citra. Esto permitirá navegar a la carpeta citra-emu necesaria. El resto de la instalación es la misma que para Linux/MacOS, que puede encontrar arriba.
como consigo la rom del juego
No se distribuyen archivos de juegos con este paquete de texturas, ya que eso sería ilegal. Necesitas obtener el archivo rom del juego tú mismo. La forma legal es volcar el juego tú mismo desde tu propia consola 3DS o 2DS. ¡Vea estas instrucciones!
Si encuentra algún problema con el paquete de texturas, publíquelo en el Foroso en Discordia!
¡Disfrutar!
Si lo desea, conviértase en un patrocinador y obtenga todas las actualizaciones de mi paquete de texturascuatro semanas antestanto comosoporte prioritarioy otras delicias (¡y también apoya el desarrollo de futuras actualizaciones para todos los paquetes de texturas!)
Preguntas Frecuentes (Preguntas Frecuentes):
¡Algunas texturas se ven realmente raras / están siendo reemplazadas por otras texturas!
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Este es un problema conocido y probablemente sea el resultado de un error en Citra donde las texturas personalizadas no se cargan en las ubicaciones correctas si la cantidad de memoria libre se está agotando. La solución es sorprendentemente simple,simplemente deshabilite el "Filtrado lineal" dentro de la configuración de gráficos de Citra y reinicie el juego.Tenga en cuenta que debe abstenerse de cargar estados guardados con frecuencia, ya que es probable que el error aparezca con más frecuencia. Solo debe guardar y cargar el juego a través del sistema de guardado del juego, si es posible.
¿Por qué el juego falla/muestra "Se produjo un error fatal"?
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En general, este error se debe a que la carpeta de datos guardados se encuentra demasiado alejada de otras carpetas, lo que hace que se exceda el límite de caracteres en Windows cuando el juego intenta cargar o guardar datos. Intente mover toda la carpeta del paquete de texturas a su escritorio o alguna otra carpeta cerca de la unidad raíz y vea si eso soluciona el problema.
¿Por qué mi juego se retrasa mucho, aunque mi hardware debería ser suficiente? (Tengo una tarjeta gráfica AMD/GPU)
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Este es probablemente el resultado de los malos controladores OpenGL de AMD para Windows que están causando los problemas. Intente deshabilitar los sombreadores de hardware en Emulación> Configuración> Gráficos> Pestaña Avanzado y vea si eso mejora.
¡Mi juego se bloquea en instancias aparentemente aleatorias / al ingresar a una nueva escena o área!
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Esto generalmente se debe a que su tarjeta gráfica no es compatible con OpenGL 3.3, posiblemente debido a controladores de gráficos obsoletos o a un caché de sombreado de disco corrupto. Se puede arreglar simplemente abriendo la configuración de Citra Graphics, vaya a la pestaña "Avanzado" y desmarque "Usar caché de sombreador de disco". A continuación, vaya a la pestaña "Mejoras" en la configuración de Citra Graphics y configure el Shader de posprocesamiento activo en "ninguno (incorporado)".
Registro de cambios:
1.1.0 (2021-06-16):
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¡Más de 50 nuevas texturas ambientales que cubren muchas etapas!
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Proceso de instalación muy mejorado (y simplificado). ¡Es prácticamente hacer clic y jugar!
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Se corrigieron numerosos errores, incluido el infame error de "plataformas negras", la cara descolorida de Mario y más.
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Se agregaron ajustes preestablecidos de controlador predeterminados para gamepads de GameCube y Xbox.
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Compatibilidad mejorada con ReShade y efectos de posprocesamiento como Ambient Occlusion y Bloom.
1.0.0 (2020-07-01):
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Versión inicial