IP: henrikocraft.mcserver.ws
¡Bienvenido al servidor HenrikoCraft!
Somos un servidor de supervivencia cuidadosamente diseñado y extraordinariamente agradable que consta de miembros del personal experimentados y jugadores apasionados, y ofrecemos muchas características interesantes, que incluyen temporadas, temperatura y habilidades desbloqueables .
También ponemos un gran énfasis en las interacciones familiares y aplicamos una política estricta de no duelo .
¡Ven y pasa un rato, y quédate si te gusta!
>>> NOT AN OFFICIAL MINECRAFT [PRODUCT/SERVICE/EVENT/etc.]. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT
Características unicas
¡Temporadas globales que realmente impactan el medio ambiente!
Un sistema de temperatura que afecta el juego!
¡Una política estricta sin dolor ni intimidación!
¡Ganchos de agarre fabricables!
¡Elytra blindado!
¡Balizas de bolsillo!
No World Resets: ¡ Lo que construyes permanece!
¡Alta interactividad del jugador!
Un sistema de nivelación expansivo para adquirir nuevas habilidades!
Puertas móviles, puertas correderas, Rastrillo y ¡Puentes levadizos!
Un sistema de comercio mantenido por el jugador donde los jugadores pueden crear trabajos para que otros jugadores los completen por un pago.
Elementos personalizados y encantamientos!
Eventos de la comunidad!
¡Personal experimentado y excelente!
¡Siempre actualizado!
...¡y mucho, mucho más!
Totalmente compatible con otros
Ya sea que use Java o Bedrock Edition, el servidor funciona igual en ambos . Es decir, funciona realmente bien. ¡Únase desde su PC, teléfono o consola sin ningún esfuerzo adicional! ¡Nadie se queda atrás!
¡Un ejemplo de la nueva funcionalidad de "puentes levadizos", presente en nuestro servidor!
¡Y también tenemos grandes mundos!
Además de algunas otras cosas agradables como:
¡Una experiencia de supervivencia desafiante pero equilibrada!
¡Un mundo creativo para explorar tu creatividad!
¡Cosméticos coleccionables gratuitos como partículas, mascotas, sombreros y más!
Sin rangos ni beneficios pagados o VIP. ¡Todo es gratis!
Actualizaciones frecuentes y nuevas incorporaciones.
¿Intrigado?
¡Únete a nosotros hoy!
IP: henrikocraft.mcserver.ws
Puerto: 25565 (19132 si estás en Bedrock Edition!)
Y si aún no lo has hecho,
¡únete a nuestro servidor de Discord!
Información importante y preguntas frecuentes:
🔒 ¿Cómo reclamo / protejo mis construcciones y mis cofres?
Puede proteger fácilmente sus construcciones creando una Ciudad dentro o alrededor de ella, y luego reclamando la tierra donde se encuentra. Para crear una ciudad, simplemente ingrese el comando en chat / t new [nombre de la ciudad aquí] . ¡Entonces debería decir en el chat que ha creado una nueva ciudad con su nombre especificado!
A partir de ahí, para reclamar el área para protegerla, use el comando / t reclamo mientras está de pie en un lugar donde desea reclamar . Luego protegerá un área de 16x16 alrededor de donde se encuentra cuando ingresó el comando . Haz esto varias veces en diferentes ubicaciones hasta que la barra de acción (el texto sobre tus corazones en el juego) no diga " ~ Wilderness "pero en su lugar dice el nombre de tu ciudad , o alternativamente" ~ Hogar ". ¡Entonces sabrá que ha reclamado su tierra de forma segura!
❄️ ¿Cómo funcionan las estaciones?
El servidor ofrece temporadas adecuadas con cambios climáticos y efectos estacionales, que en realidad afectan el juego de varias maneras. Las estaciones cambian automáticamente de acuerdo con las estaciones de la vida real y duran aproximadamente 3 meses de la vida real cada una . Algunos efectos estacionales incluyen;
Nevando en invierno, excepto en biomas cálidos como selvas o desiertos.
Fría temperatura en invierno, por lo que es necesario calentarse para no sufrir graves perjuicios . Las formas de hacer esto incluyen usar ropa abrigada (armadura de cuero), permanecer cerca de fuentes de calor (como antorchas, fogatas, lava, etc.) o movimientos intensos (como correr, cortar madera, etc.)
El agua se convertirá en hielo en el invierno y se volverá a derretir en la primavera.
En verano, se aplica lo contrario . Te sentirás caliente si te expones al sol por mucho tiempo , y debes refrescarte de diferentes maneras. Llevar una armadura no siempre es beneficioso, ya que te hace calentar mucho más en la temporada de verano y primavera.
Los cultivos crecerán más rápido en verano y otoño , y más lento en invierno.
Las turbas invernales aparecerán en el invierno y las veraniegas en el verano . Como peras polares, lobos y muñecos de nieve en invierno, y loros y pandas en verano.
Las flores desovarán con frecuencia en la primavera.
Lloverá más en el otoño .
Y muchos más detalles ...
💰 ¿Cómo gano dinero? (¿Y por qué debería hacerlo?)
Ganar dinero es una forma esencial de comerciar con otros jugadores y de expandir el área reclamada de tu ciudad.
Compruebe cuánto dinero tiene escribiendo / money .
Puede comprar más bloques de reclamo para su ciudad fácilmente usando la moneda del juego , que puede obtener vendiendo artículos a otros jugadores o votando una vez cada 24 horas en una o todas las tres listas de servidores disponibles que usted puede acceder escribiendo / voteall en el chat del juego, por un total de $ 600 en dinero del juego todos los días , si vota en los tres sitios.
Votar es muy recomendable porque ayuda a correr la voz sobre nuestro servidor, ¡haciéndolo aparecer más arriba en las listas de servidores públicos para que más personas puedan encontrarlo!
También puede gastar dinero en otras cosas, como comprar sus propias parcelas reclamadas dentro del área de generación para establecer sus propias tiendas, etc. ¡También puede depositar dinero en la billetera de su ciudad para una mayor expansión de reclamos y para desbloquear más funciones como puestos de avanzada, naciones, etc.!
🥇 ¿Cuáles son las reglas del servidor?
Sea respetuoso con todos, incluidos los miembros del personal.
Sea ético, use el sentido común.
No se permite afligir, asaltar o robar tierras se castiga con una prohibición permanente.
No pida cosas (o beneficios).
No utilice insultos ni términos despectivos.
No utilices trampas, hacks o exploits que puedan darte una ventaja injusta frente a otros jugadores.
USTED es responsable de SUS acciones. Si deja su base sin reclamar, no debe esperar una compensación completa a cambio de los miembros del personal.
Este NO es un servidor PVP. Asegúrate de que el otro jugador esté bien con el combate de antemano.
🪝 ¿Cómo puedo fabricar ganchos de agarre?
Para crear un gancho de agarre, combine una caña de pescar y tres lingotes de hierro dentro de una mesa de trabajo de acuerdo con el patrón que se muestra en la imagen a continuación.
Un gancho de agarre tiene 20 usos por defecto , pero se puede actualizar con lingotes de oro, diamantes o incluso netherite para aumentar la cantidad de usos.
Para usar el gancho de agarre, simplemente lanza la línea y luego haz clic derecho una vez que el "bobber" haya aterrizado en un lugar apropiado para lanzarte hacia él. Es un poco complicado y puede requerir algo de práctica.
🧙 ¿Cómo se usa la alequimia y por qué debería?
Otra de las características únicas del servidor es Alchemy . ¡Te permite combinar dos elementos para crear uno nuevo simplemente dejándolos caer dentro de un caldero burbujeante !
Primero, debes crear un caldero y llenarlo con agua . A continuación, coloque el caldero sobre una fuente de calor de algún tipo (fuego, lava, etc.). Después de unos segundos, el caldero debería comenzar a burbujear, ¡entonces sabrá que está listo!
A continuación, agregue dos o más ingredientes y el resultado debería saltar del caldero si lo ha hecho correctamente.
Algunas recetas requieren " Esencia ", que puede obtener haciendo clic con el botón derecho en las entidades mientras sostiene un " Vial de esencia ", que puede crear con 3 paneles de vidrio ( en el mismo patrón que las botellas normales ).
Recetas de alquimia:
1x remolacha: 1x semillas de remolacha + 4x harina de huesos
1x trigo: 1x semillas de trigo + 4x harina de huesos
1x calabaza: 1x semillas de calabaza + 4x harina de huesos
1x melón: 1x semillas de melón + 4x harina de huesos
1x sopa de remolacha: 1x cuenco + 4x remolacha
1x guiso de champiñones: 1x cuenco + 1x marrón + 1x hongo rojo
1x estofado de conejo: 1x cuenco + 1x hongo marrón / rojo + 1x conejo cocido + 1x patata al horno
4x Bayas brillantes: 4x Bayas dulces + 1x Polvo de piedra luminosa
2x Ojo de araña fermentado: 1x ojo de araña + 1x hongo marrón + 1x azúcar
2x polvo de piedra luminosa: 1x carbón + 1x redstone
Hormigón 8x: polvo de hormigón 8x + grava 1x (las 16 variantes)
1x Esmeralda: 500 esencia de aldeano + 1 diamante
1x Blaze Rod: 50 esencia de resplandor + 1 barra
1x Ghast Tear: 250 esencia ghast + 1 pepita de hierro
2x pólvora: 50 esencia de enredadera + 1 piedra roja
1x Ink Sac: 25 esencia de calamar + 1 tinte negro
1x Bolsa de tinta luminosa: 50 esencia de calamar + 1 piedra luminosa
3x Cuero: 250 esencia de vaca + 4 carne podrida
2x Huevo de tortuga: 100 esencia de tortuga + 1 huevo
1x Corazón del mar: 250 esencias de delfines + 4 conchas de nautilus
4x Honeycomb: 1 botella de miel + 1 azúcar
8x Grava: 8 adoquines + 1 pedernal
8x Arena: 8 grava + 1 pedernal
8x Nether Bricks: 8 ladrillos de piedra + 8 Netherrack
🥇 ¿Cómo subo de rango? ¿Y qué hacen las filas?
¡Subir de rango es la forma en que obtienes acceso a más funciones del servidor, como recompensa por mantenerte dedicado al servidor y a nuestra comunidad!
Subes de rango automáticamente según tu tiempo de juego y algunos otros criterios, como cuántos bloques has colocado y cuántos XP has reunido en total.
Puede verificar manualmente estos criterios, así como su tiempo de juego, escribiendo / autorank check en el chat.
Los rangos son los siguientes;
Sin clasificar (predeterminado)
El rango predeterminado con el que comienza cada jugador. No tiene ventajas especiales, pero puede utilizar todas las funciones básicas que ofrece el servidor.
Recién llegado
Criterios: 2+ horas de tiempo total de juego + 100 bloques movidos.
Ventajas: Puede crear y utilizar tiendas de jugadores.
Miembro
Criterios: 8+ horas de tiempo total de juego + 1000 bloques movidos.
Ventajas: puede crear 2 casas usando / sethome en lugar de solo una. Obtiene $ 2500 como bonificación.
Regular
Criterios: más de 100 horas de tiempo total de juego + 5000 bloques movidos.
Ventajas: puede crear 1 puerta o puente animados , que se puede activar con redstone. Puede establecer cualquier bandera de trama personalizada en su trama , incluidas las reglas especiales del juego, biomas, desove o condiciones climáticas. Obtiene $ 5000 como bonificación.
Veterano
Criterios: más de 200 horas de tiempo total de juego + 10000 bloques movidos.
Ventajas: puede crear 3 casas usando / sethome en lugar de solo una. Puede crear hasta 3 puertas o puentes animados , y también puede alternarlos de forma remota. Obtiene $ 10000 como bonificación.
Leyenda
Criterios: más de 400 horas de tiempo de juego total + 50000 bloques movidos.
Ventajas: Puede tener hasta 3 parcelas independientes . Puede configurar hasta 5 hogares individuales usando / sethome. Puede crear hasta 10 puertas o puentes animados , y también puede automatizar los tiempos de cierre de las puertas . Obtiene $ 25000 como bonificación . Obtiene un apodo con formato personalizado en el chat.
Mythic
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Criteria: 800+ hours of total play time + 500000 blocks moved + 400 votes + 500 fish caught + 1000 sheep sheared + 95 advancements + 100 cake slices eaten + 500 deaths + 2500 MCMMO Power Level.
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Perks: Gets access to the commands; /workbench, /loom, /anvil, /cartographytable, /grindstone and /smithingtable, /stonecutter. Gets $50,000 as a bonus.
Guide
🏰What is Towny? And why should I use it?
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Towny is a primary plugin used on our server to let players claim and protect land, builds, chests and other precious things from outsider modification.
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Learning how to make or join a town and how to claim the land around it is crucial information for any player who doesn't want to risk their property being griefed or stolen.
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Towns can consist of just one person or as many people as you like. Inviting more people to join your own will make it more powerful, and grants more available claim blocks and increased negotiation power over other towns.
🔨How to make a town and how to claim land
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To make your own town, find the location where you want your town to be located at (usually this is your base) and type the command /t new (townname) in the chat.
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If you have enough funds in your account (at least $250, the cost of a new town), the town will be created. Use the command /money to see your current funds.
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From here, to claim and protect the area around your new town, use the command /t claim whilst standing in an unclaimed area (called "~Wilderness" as stated in the text above your item hotbar).
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You must use the /t claim command once per every chunk around your town you want to claim. Every chunk you claim costs $50 from your town bank, and the price goes up for every extra claim you make.
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The amount of chunks you can claim varies depending on your town power (how many people are in your town) as well as how many bonus claim blocks you have purchased (by using the command /town buy bonus (amount)).
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To claim more land, you must deposit money into your town which will be deducted whenever you claim more land in your town. Use the command /t deposit (amount) to deposit money from your own fund into the town bank. Use /t withdraw (amount) to withdraw money.
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Use /money to see your own personal balance, from which you are depositing money to/from the town's bank.
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Any member of a town can do this, and it's usually advised that a town tax is to be set in place by the town's Mayor to ensure the town gets enough funding to extend it's claims!
📜Towny Commands & Explanations:
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/t new (your town's name) -- Creates a town with that name, if you have the money to do so. Costs $250.
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/t set name (new name) -- Renames your town. Costs $10.
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/t add (name of player) -- Invite another player to your town.
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/accept (your town's name) -- Join a town you've been invited to.
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/t invite -(name of player) -- Cancel a sent player invite to your town.
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/t leave -- Leave the town you're in.
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/t kick (name of player) -- Kick a player from your town.
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/t set perm off -- Prevent residents (members) in your town from building or using containers. This is useful when making a town which utilizes player plots which residents can buy (or rent for a fee) from the town.
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/t claim -- To claim a chunk. Costs $50.
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/t claim outpost -- Claims a chunk that is not adjacent from any chunk neighboring the town "Home" chunk. Costs $1000.
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/t unclaim -- Unclaims / abandons a chunk.
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/t buy bonus (number of chunks) -- Buy extra claim chunk. Costs $250. Exponential cost.
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/t deposit (amount of money) -- Manually transfer money from their balance to the town bank any time. Any resident in a town can use this command at any time.
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/plot forsale (price) -- Used by the Mayor whilst standing in a claimed chunk to create a plot that can be sold to a resident.
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/plot claim -- Any resident can type whilst standing in a plot to buy it for the set price. The money is transferred from the resident's balance to the town bank.
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/plot notforsale -- Can be used by the town Mayor to withdraw a plot from sale.
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/plot unclaim -- Can be used by a town resident while standing on one of their own plots to remove ownership of it (to "unclaim" it).
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/t spawn -- Teleport back to your town's spawnpoint.
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/t set homeblock -- Change the location of your town's homeblock.
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/t set spawn -- Change the location of the town's spawnpoint.
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/t set perm (town permission level) (permission type) (on/off) -- Configure general town permissions for all unowned town plots in the town
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/plot set perm (town permission level) (permission type) (on/off) -- Configure individual town permissions for the unowned town plot you are standing on.
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/res set perm (plot permission level) (permission type) (on/off) -- Configure resident permissions for all your owned resident plots.
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/plot set perm (plot permission level) (permission type) (on/off) -- Configure plot permissions for the resident plot you are standing on.
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/t trust add (name of player) -- Trust a player with all claims of your town. Extremely risky, only use if you TRULY trust this player with your whole town.
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/t trust remove (name of player) -- Remove trusted player from town.
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/t set perm reset -- Reset your town's set permissions to the default.
🪜Permission Levels:
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Permission levels are similar to the notion of groups, and they have a hierarchy. Unowned town plots have different permission levels from resident plots (owned town plots).
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Town permission levels apply to unowned town plots:
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Resident — Resident. All residents that are part of the town have a permission type in that unowned town plot.
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Nation — Nation. All nation members of your own nation have a permission type in that unowned town plot.
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Ally — Ally. All nation members of your allied nations have a permission type in that unowned town plot, but not nation members of your own nation.
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Outsider — Outsider. All players except the ones listed above have access to a permission type in that unowned town plot.
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Plot permission levels apply to resident plots:
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Friend — Friend. All players in your friend list have a permission type in that resident plot.
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Town — Town. All residents that are part of your town have a permission type in that resident plot.
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Ally — Allied. All nation members of your nation and your allied nations have a permission type in that resident plot.
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Outsider — Outsider. All players except the ones listed above have access to the permission type in that resident plot.
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